Space10 de Ikea: diez años de suelo

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Dec 25, 2023

Space10 de Ikea: diez años de suelo

Space10 de Ikea ha anunciado que cerrará el 31 de agosto de 2023 después de diez años de innovaciones revolucionarias en alimentación, diseño y más: consulte nuestro top ten de Space10. Reciba nuestro resumen diario de inspiración.

Space10 de Ikea ha anunciado que cerrará el 31 de agosto de 2023 después de diez años de innovaciones revolucionarias en alimentación, diseño y más: consulte nuestro top ten de Space10

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Space10, la oficina de diseño con sede en Copenhague que trabaja exclusivamente con Ikea en conceptos de diseño innovadores, ha anunciado que cerrará a finales de agosto de 2023 después de diez años de colaboración innovadora.

"Space10 nunca estuvo destinado a durar y, después de una década trabajando con Ikea, hemos logrado lo que inicialmente nos propusimos", dice Kaave Pour, cofundador y director del estudio. "Nos sentimos inmensamente orgullosos de haber influido en una de las empresas de diseño más grandes del mundo, al mismo tiempo que hacemos que nuestras ideas sean portátiles y dan forma a conversaciones en todos los ámbitos, desde la tecnología hasta el diseño, la arquitectura y la comida".

Desde su sede en el distrito Meatpacking de Copenhague, el equipo de Space10 ha pasado la última década construyendo una cartera de proyectos e ideas especulativos abiertos, democráticos, motivados por un propósito, divertidos y orientados a la comunidad, que combinan creatividad y tecnología para abordar los problemas apremiantes de la vida actual: desde el cambio climático hasta la injusticia social.

Los proyectos del estudio sirvieron como punto de partida para el propio trabajo de Ikea, y sus proyectos tenían como objetivo crear una cultura de innovación dentro del gigante sueco del mueble.

'Sabemos que la visión y los valores de Space10 seguirán difundiéndose a nuevos lugares y organizaciones a través de nuestro increíble equipo, los 500 socios con los que hemos trabajado a lo largo de los años y las 250.000 personas de nuestra comunidad. Space10 sólo cerrará como empresa mientras la misión siga viva.'

Dice Jon Abrahamsson Ring, CEO de Inter IKEA Group: 'La colaboración entre Space10 e Inter Ikea Group ha sido una [experiencia] de gran aprendizaje con logros y resultados multifacéticos a lo largo de los años. Space10 ha desafiado nuestra mentalidad de pensar fuera de lo común, han sido nuestros ojos a la vuelta de la esquina mirando hacia el futuro, facilitando nuevas asociaciones y proyectos comerciales, ayudándonos a investigar cómo podemos crear una mejor vida cotidiana para muchas personas. Pero quizás lo más significativo es que la asociación entre Inter Ikea y Space10 ha motivado nuestra cultura de innovación interna y nos ha inspirado en la forma en que abordamos la innovación en Ikea".

Repasamos algunas de las ideas más innovadoras de Space10.

Entre los primeros proyectos del estudio se encontraba una alternativa a las albóndigas para abordar la producción de carne insostenible. "Nos guste o no, el amor del mundo por la carne se ha convertido en una de las mayores cargas del planeta", escribió el equipo en un texto que presenta Tomorrow's Meatball, una exploración visual de los tipos de alimentos que deberíamos comer en el futuro. futuro. 'La producción industrializada de carne agota los suministros de agua dulce, es una causa directa de deforestación y destrucción de pastizales y está relacionada con emisiones masivas de carbono. Además, se espera que la demanda mundial de alimentos crezca un 60 por ciento a medida que la población mundial alcance los 9.700 millones de personas en 2050.

Tras una investigación sobre gastroinnovaciones tecnológicas, rituales culturales e invenciones culinarias, el equipo produjo un menú que incluía The Wonderful Waste Ball, The Nutty Ball y The Crispy Bug Ball, elaborados con desechos de alimentos, nueces y legumbres e insectos ricos en proteínas. – ingredientes que hoy en día podrían considerarse alternativos pero que probablemente se conviertan en parte habitual de nuestras recetas en un futuro próximo.

The Growroom combina la producción sostenible de alimentos, la ecologización urbana y la fabricación bajo demanda. Presentado en Chart Art Fair en 2016 como un proyecto único, pronto despegó y se convirtió en un diseño compartible de código abierto que llegó a usuarios de todo el mundo. Desarrollada con los arquitectos Sine Lindholm y Mads-Ulrik Husum, la estructura se imagina como una forma de cultivar alimentos en espacios urbanos compartidos, desde oficinas hasta hogares.

El Growroom se puede construir con sólo dos martillos de goma, 16 láminas de madera contrachapada y un fabricante o taller local que ayude con el fresado CNC. Fabricado en madera, está diseñado para un montaje sencillo e intuitivo. "Evitando la contaminación del transporte marítimo global, hicimos intencionalmente que el diseño fuera de código abierto, permitiendo a cualquiera descargar y construir su propio Growroom donde quiera que viva", dice el equipo. "Un mes después de su lanzamiento, las descargas superaron la marca de 30.000 y ese número siguió creciendo".

¿Cómo puede una empresa de muebles seguir siendo relevante en un futuro digital y virtual cada vez mayor? Ikea Place intentó responder esta pregunta a través de una aplicación que llevaría muebles a los espacios del usuario a través de la cámara de su teléfono. "Colocar muebles en realidad aumentada era un caso de uso obvio, pero la importancia potencial para Ikea era enorme", dice un texto que presenta el proyecto. 'No todo el mundo vive cerca de una tienda Ikea, y casi el 40 por ciento de la gente experimenta una 'brecha de imaginación': falta de confianza a la hora de asumir riesgos relacionados con los cambios en sus hogares. Con la realidad aumentada, Ikea pudo de repente encontrarse con personas donde estuvieran. Así que ahí es donde empezamos: en casa y a través de las cámaras de los teléfonos que la gente usaba para aumentarlo”.

Spaces on Wheels explora un futuro sin conductor, analizando el potencial de los vehículos autónomos. "A medida que los coches autónomos llegan a nuestras calles, es necesario explorar cómo podrían permitir una mejor vida cotidiana, más allá de llevarnos de A a B", afirma el equipo de Space10. El proyecto incluyó una historia de los vehículos autónomos, un estudio sobre sus oportunidades y desafíos y una colaboración con F°am Studio para visualizar siete nuevas ideas para vehículos autónomos para el futuro. Estos consisten en Flexible Workspace (un espacio compartido itinerante que es efectivamente una oficina sobre ruedas); Coffee on the Go (una tostadora rodante boutique); Atención sanitaria (dispensario de medicamentos); Farm (un mercado agrícola móvil); Play (un módulo para experiencias de realidad aumentada); Hotel (una estación para dormir) y, por supuesto, una tienda.

Creado en colaboración con la agencia de diseño Barkas, Future Food Today mezcla comida, tecnología y ciencia, en una mezcla desarrollada a partir de meses de investigación en las cocinas de prueba del laboratorio. El libro mira hacia las cocinas sostenibles del mañana y destaca que lo que consumimos hoy tendrá un impacto en el futuro. El libro refleja el objetivo de Space10 de crear una percepción positiva del futuro de la comida, brindando a las personas las herramientas para probar recetas por sí mismas.

Con más de 20 recetas únicas que desafiaron "la categoría de los libros de cocina tanto visual como conceptualmente", hay versiones de comida chatarra sustentable como los "perritos calientes sin perros y chips de algas", alimentos experimentales como "la hamburguesa de insectos", comidas para alimentar a una fiesta. , snacks sin desperdicio y muchos otros platos que 'algún día podríamos comer de forma regular'. Las recetas reflejan cambios estacionales y estados de ánimo e incluyen inspiraciones de muchas culturas.

El proyecto Open Fabrication responde a la pregunta: "¿Cómo podemos aplicar algoritmos para crear muebles únicos a partir de componentes producidos en masa?" Space10 colaboró ​​con el estudio de diseño Ransmeier Inc utilizando principios de diseño de código abierto para transformar los residuos de papel en muebles personalizados asequibles. "Para Open Fabrication, diseñamos una gama de prototipos y una plataforma conceptual para personalizar muebles a partir de una selección de módulos pequeña pero versátil", afirman.

Un algoritmo puede calcular cientos de diseños de muebles, a partir de ocho módulos diferentes, creando una gama que incluye sistemas de estanterías, mesas, armazones de camas, asientos y más. 'Los módulos se fabricaron 100 por ciento con residuos de papel reciclado, lo que, si el concepto se hiciera realidad, abordaría activamente un desafío apremiante en materia de residuos. Si se añaden herrajes de aluminio, el resultado son muebles asequibles y personalizables que también son reciclables”.

Bee Home, un proyecto de hacer clic y construir diseñado en colaboración con Tanita Klein y con una plataforma digital creada por Bakken & Bæck, es un kit con instrucciones sencillas para construir e instalar un santuario de insectos. "Las abejas solitarias son absolutamente esenciales para la vida tal como la conocemos en este planeta", afirma Space10. «Durante millones de años, estas diminutas criaturas han desempeñado un papel destacado en la polinización de especies de plantas con flores. Sin embargo, las influencias humanas como la urbanización global, el uso rutinario de pesticidas y los monocultivos amenazan su lugar en este mundo.'

Ideal City es un libro publicado con Gestalten que explora cómo crear una mejor vida cotidiana en nuestras ciudades. Una recopilación de las mejores prácticas de todo el mundo (53 ciudades en 30 países), el libro captura proyectos urbanos que se esfuerzan por marcar la diferencia, dirigiéndose suave pero inexorablemente hacia el objetivo imposible de la "utopía". Los proyectos internos van desde baños públicos hasta nuevos parques, granjas urbanas, suministro de alimentos, prisiones y regeneración integral de distritos urbanos. Dividido en cinco áreas focales – La ciudad ingeniosa, la ciudad accesible, la ciudad compartida, la ciudad segura y la ciudad deseable – el libro incluye proyectos y propuestas de arquitectos destacados como SelgasCano, Naruse Inokuma Architects, Gustafson Porter + Bowman y Urban -Think Tank, junto con una gran cantidad de pensadores y teóricos.

Este informe explora el potencial de la tecnología para apoyar la silvicultura sostenible. "Según la ONU, el mundo perdió 420 millones de hectáreas de cubierta forestal en las tres décadas entre 1990 y 2020. Los trabajos para revertir la deforestación y reforestar el planeta deben comenzar de inmediato", escribe Space10 en la introducción del proyecto. El proyecto se desarrolla a partir de cuatro áreas de enfoque, que incluyen poner fin a la deforestación, reforestación, trazabilidad y tierras indígenas, combinadas con una investigación sobre tecnologías aplicables. 'Necesitamos escuchar y aprender sobre las formas en que los pueblos indígenas interactúan con los bosques para comprender dónde, cómo y si las tecnologías digitales deberían desempeñar un papel en los contextos locales. Y brindar espacio para una participación comunitaria activa y continua en torno al diseño, implementación y usabilidad de las tecnologías", afirman.

'Couch in an Sobre' tenía como objetivo reimaginar el sofá como un mueble liviano, modular y empaquetado de forma plana. Diseñado en colaboración con el estudio suizo Panter&Tourron (fundado por Alexis Tourron y Stefano Panterotto) e involucrando IA en el proceso, el concepto de sofá pequeño siguió las preocupaciones de la vida moderna, desde el ahorro de espacio hasta la circularidad.

El punto de partida del diseño es la estructura del sofá: ligero (sólo 10 kg), modular y concebido para un fácil montaje y desmontaje, está fabricado con materiales 100% reciclables. El sofá viene empaquetado plano, en un embalaje que permite que una sola persona lo transporte por un asa, pero que también permite una distribución más amplia de una manera fluida, rentable y más sostenible. Los materiales incluyen una estructura de aluminio, tejidos e hilos a base de celulosa y espuma de micelio.

Además, el diseño del sofá tiene en cuenta la vida moderna: sus composiciones modulares se pueden ajustar para adaptarse a las necesidades de una persona en el hogar y cambiar durante el día, de un lugar de descanso a un lugar más social.

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Rosa Bertoli nació en Udine, Italia, y ahora vive en Londres. Desde 2014, es editora de diseño de Wallpaper*, donde supervisa el contenido de diseño para las ediciones impresa y en línea, así como proyectos editoriales especiales. A través de su puesto en Wallpaper*, ha escrito extensamente sobre todas las áreas del diseño. Rosa ha sido ponente y moderadora de diversas charlas y conferencias de diseño, incluidas London Craft Week, Maison & Objet, The Italian Cultural Institute (Londres), Clippings, Zaha Hadid Design, Kartell y Frieze Art Fair. Rosa ha formado parte de los paneles de jueces del Chart Architecture Award, los Dutch Design Awards y los DesignGuild Marks. Ha escrito para numerosas publicaciones en inglés e italiano y trabajó como consultora de contenidos y comunicación para marcas de moda y diseño.

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